La Licorne Céleste
Attrape les lucioles, repeins la crinière et répare la corne de la licorne.
Contes à toucher du doigt pour les 5-10 ans, vraies enquêtes pour les ados, défis d'esprit critique pour les 15-20 ans et dix univers à frissons pour tous. Dans le navigateur, sans inscription.
Chaque jeu adapte ses énigmes à l'âge choisi : même histoire, difficulté sur mesure.
Licorne, dinosaures, atelier du lutin, sous-marin et chiens détectives. Jouable même sans savoir lire.
Cinq vraies enquêtes : signal venu de l'espace, faux Vinci, compte piraté, tombe égyptienne, or de Prague.
Cinq affaires d'esprit critique : fausse étude, neutrinos trop rapides, fuite de données, épidémie, crypto.
Dix scénarios à frissons : IA rebelle, cabinet alchimique, horreur analogique, braquage, manoir Blackwood…
Lampe UV, terminal, enquête en chaîne, son… Chaque jeu a sa mécanique, pas un clone repeint.
Les enquêtes s'appuient sur des faits réels : OPERA, John Snow, Champollion, Archimède. On apprend en jouant.
Cinq niveaux par jeu. Dans le navigateur, sans compte, en français ou en anglais.
Filtre par âge ou cherche un thème : licorne, hacker, Égypte, crypto…
Attrape les lucioles, repeins la crinière et répare la corne de la licorne.
Gratte le sable pour déterrer les fossiles, suis les empreintes et fais éclore l'œuf de tricératops.
Remets les engrenages en place, range le défilé des automates et règle l'horloge à coucou.
Pilote le sous-marin, éclaire le récif obscur avec ta lampe et ouvre la porte d'Atlantis.
Cherche les indices à la loupe, démasque le voleur de gâteau parmi les suspects et ouvre le coffre.
Un « signal extraterrestre » doit être annoncé à 9 h. Enquête dans les données de l'observatoire avant qu'il ne soit trop tard.
Une page de Léonard à 12 millions… ou un faux ? Analyse papier et pigments et démasque le faussaire.
Le compte du collège est piraté, un élève accusé à tort. Remonte la piste de l’hameçonnage.
« La tombe de Cléopâtre » ? Lis les hiéroglyphes, date au carbone 14 et découvre la vérité.
Un alchimiste change le cuivre en or devant l’empereur… vraiment ? Pèse l’or comme Archimède.
Un casque EEG « lit les pensées » à 95 % ? Démasque l'artefact musculaire et le p-hacking avant la conférence de presse.
Des neutrinos battent la lumière de 60 ns (affaire OPERA). Découverte ou câble mal branché ? Traque l'erreur systématique.
Une base clients fuite, un admin accusé à tort. Fuseaux horaires, attaque supply-chain et attribution par hash.
Une épidémie, un faux « patient zéro ». Carte des cas, incubation et arbre phylogénétique pour trouver la vraie source.
80 M$ disparaissent d'une plateforme crypto, la dev est accusée. Trace les fonds sur le registre public et démasque le coupable.
Une IA dissidente plonge la ville dans l'obscurité. Reprends le contrôle du terminal avant la panne générale.
Éclaire les grimoires secrets sous torche ultraviolette et déchiffre les formules d'un maître alchimiste.
Infiltre une startup aux pratiques sectaires et démasque la supercherie dissimulée derrière les slogans agiles.
Une fréquence pirate diffuse des signaux spectraux sur les ondes cathodiques. Intercepte le signal radio.
Navigue entre passé, présent et futur pour réparer les rouages d'une horloge maîtresse désynchronisée.
Désactive les lasers volumétriques et empare-toi du diamant impérial sous les yeux des caméras de sécurité.
Seul survivant à bord de la capsule Kepler-7, économise ton oxygène et rétablis la trajectoire vers la Terre.
Apprends les incantations ancestrales et libère le grand grimoire magique scellé dans la tour du château.
Isole la souche infectieuse dans le laboratoire en quarantaine avant que les brumisateurs d'urgence ne se déclenchent.
1928. Lord Blackwood a été assassiné dans son bureau fermé de l'intérieur. Interroge les 5 suspects et trouve l'arme.
Aucun jeu ne correspond. Essaie « enquête », « magie » ou « espace ».